* Max Payne 3 spielt 12 Jahre nach Teil zwei
* Der Hauptdarsteller ist nach wie vor ein gebrochener Mann, inzwischen arbeitet er jedoch für eine reiche Familie als Personenschutz. Er gehört einer privaten Sicherheitsfirma an.
* Er ist nach Brasilien gezogen, weil er es im düsteren New York nicht mehr ausgehalten hat
* Max ist von Schmerztabletten (Den berühmten Painkillers) abhängig. Dies soll sich auch aufs Gameplay auswirken.
* Das Spiel konzentriert sich nicht aufs Coversystem. Man wird es nicht so wie z.B. Gears of War spielen, indem man von Deckung zu Deckung hechtet.
* Man kann menschliche Körper als Schutzschilde missbrauchen
* Viele Dekorationsobjekte werden zerstörbar sein
* Wie auch für die Vorgänger wurden bei Max Payne 3 Originalumgebungen fotografiert und gescannt, um dem Game einen realen Look zu verleihen
* Die "Bullet Time"-Effekte sind erneut mit dabei, sollen dieses mal aber noch viel brutaler und tiefgehender sein.
* Laut Rockstar Vancouver wurden alle traditionellen Elemente von Max Payne übernommen und mit regelrechtem Waffenballett bzw. "Gun Fu" (vielleicht ja sogar "Gun Kata"; für alle "Kurt Wimmer"-Fans ein Begriff...) ausgebaut
* Als Grafikengine wird selbstredend die RAGE Technologiy von Rockstar eingesetzt (wie auch in Tischtennis, GTA IV und dem neuen Red Dead Redemption)
* Es wird einen Online-Multiplayermodus geben