Max Payne ist nicht mehr Max Payne. Zumindest nicht mehr der Max Payne, den wir aus den ersten beiden Serienteilen kennen. Schon früher hat der Actionheld sein Gesicht unters Messer gelegt, wenn auch nicht so radikal wie nun für den dritten Teil der Reihe, doch seiner Stimme blieb er bis dahin stets treu. Nicht so in Rockstars Version des Waffenballett-Tänzers.
James McCaffrey wird Max Payne (im englischen Original) auf alle Fälle nicht mehr vertonen, so viel steht fest. Ein Nachfolger fürs Tonstudio ist zwar noch nicht gefunden worden, trotzdem ist auch diese Änderung alleine für Fans gewiss bereits eine kleine Newsmeldung wert. Für alle weiteren Details aus der jüngsten GameInformer geht's hier entlang.
* Max Payne 3 spielt 12 Jahre nach Teil zwei
* Der Hauptdarsteller ist nach wie vor ein gebrochener Mann, inzwischen arbeitet er jedoch für eine reiche Familie als Personenschutz. Er gehört einer privaten Sicherheitsfirma an.
* Er ist nach Brasilien gezogen, weil er es im düsteren New York nicht mehr ausgehalten hat
* Max ist von Schmerztabletten (Den berühmten Painkillers) abhängig. Dies soll sich auch aufs Gameplay auswirken.
* Das Spiel konzentriert sich nicht aufs Coversystem. Man wird es nicht so wie z.B. Gears of War spielen, indem man von Deckung zu Deckung hechtet.
* Man kann menschliche Körper als Schutzschilde missbrauchen
* Viele Dekorationsobjekte werden zerstörbar sein
* Wie auch für die Vorgänger wurden bei Max Payne 3 Originalumgebungen fotografiert und gescannt, um dem Game einen realen Look zu verleihen
* Die "Bullet Time"-Effekte sind erneut mit dabei, sollen dieses mal aber noch viel brutaler und tiefgehender sein.
* Laut Rockstar Vancouver wurden alle traditionellen Elemente von Max Payne übernommen und mit regelrechtem Waffenballett bzw. "Gun Fu" (vielleicht ja sogar "Gun Kata"; für alle "Kurt Wimmer"-Fans ein Begriff...) ausgebaut
* Als Grafikengine wird selbstredend die RAGE Technologiy von Rockstar eingesetzt (wie auch in Tischtennis, GTA IV und dem neuen Red Dead Redemption)
* Es wird einen Online-Multiplayermodus geben
Die E3 2009 in Los Angeles hat noch gar nicht begonnen, da überrascht uns der Publisher mit einer Releaseterminankündigung für Bioshock 2.
Während einer Quartalskonferenz von Take 2 gab CEO Ben Feder bekannt, dass Bioshock 2 am 30. Oktober 2009 in Europa erscheinen wird. Die Spieler in Nordamerika dürfen ab dem 3. November nach Rapture zurückkehren.
Unklarheiten bestehen evt. noch bei den Plattformen, für die die Releasetermine gelten. Laut der offiziellen Community Website von Bioshock 2 soll das Spiel zu den besagten Terminen zeitgleich für PC, Xbox 360 und PS3 erscheinen. Laut Joystiq.com sollen die Spieleplattformen immer noch "to be announced" sein, was auf eine Timed Exclusive Ankündigung während der E3 hinweisen könnte.
Eine Stellungnahme seitens 2K Games/Take 2 steht momentan noch aus.
Nach langer Wartezeit wurde nun die zweite DLC-Episode für Rockstars Erfolgsspiel GTA 4 angekündigt.
Wo ihr euch in Lost & Damned mit den Problemen in einer Biker-Gang auseinandersetzen musstet, werdet ihr in The Ballad of Gay Tony, so der Name des Zusatzcontents, als Kleinganove Luis Lopez agieren. Der geht dem Nachtclub-Besitzer Gay Tony bei dessen nicht ganz immer legalen (vermutlich die Untertreibung des Jahres...) Machenschaften zur Hand. Natürlich werden auch diesmal Freund und Feind nicht immer auf den ersten Blick erkennbar sein. Schließlich ist auch das "High-End Nightlife" von Liberty City nicht weniger kriminell als der Rest der Stadt.
Veröffentlicht soll der Zusatcontent im Herbst diesen Jahres exklusiv über Xbox Live werden. Der Preis wird 1.600 Microsoft Points betragen. Das Hauptspiel müsst ihr dazu besitzen.
Gleichzeitig plant Rockstar beide Zusatzepisoden auf einer Disc unter dem Titel Episodes from Liberty City (ebenfalls nur für die Xbox und zum Preis von 39,99 Dollar) zu veröffentlichen. Für diese Version muss man das Original GTA IV nicht besitzen.
Der amerikanische Entwickler 3D Realms existiert immer noch, obwohl das Duke Nukem Forever- Team vor über einer Woche seine Auflösung bekanntgab. In einer Pressemitteilung teilt 3D Realms mit, dass man seine Büros nicht geschlossen hat und auch nicht schließen wird.
3D Realms hält weiterhin die Rechte an der Duke Nukem-Marke. Aufgrund von Finanzierungsproblemen musste das Duke Nukem Forever-Team allerdings am 06.05.09 aufgelöst werden, während sich das Unternehmen neu organisiert.
'Obwohl 3D Realms jetzt ein viel kleineres Studio ist, werden wir weiterhin als Unternehmen tätig sein und fortfahren mit der Lizenzierung und Mitentwicklung von Spielen, die auf der Duke Nukem-Marke basieren', heißt es in der Stellungnahme.
über Take-Two sagt 3D Realms, dass man niemals irgendwelche Zahlungen von dem Publisher hinsichtlich der Finanzierung von Duke Nukem Forever erhalten hat; lediglich im Juli 2008 sei Geld geflossen, die USD 2,5 Mio. seien aber für ein anderes, noch nicht angekündigtes Spiel gewesen.
Capcom wird Dead Rising 2 nicht auf der E3 (02.06.09 - 04.06.09) zeigen. Wie der japanische Publisher bestätigt, wird das Entwickler-Team aufgrund japanischer Reisebestimmungen wegen der Schweinegrippe nicht zur US-Messe kommen.
Es wird Zeit, nach dem Erscheinen von The Lost and the Damned Anfang des Jahres soll gegen Ende das 2. Addon zu GTA IV zum Download bereit stehen. Worum es diesmal geht ist noch nicht bekannt, allerdings dürfte sich das demnächst ändern - Das gibt Entwickler Rockstar über seinen Twitter-Account bekannt.
Ob damit die kommende E³ gemeint ist kann nicht mit Sicherheit gesagt werden, denn Rockstar selbst wird überhaupt nicht auf der Messe vertreten sein. Demnach bieten sich 2 weitere Möglichkeiten: Entweder im Rahmen der Microsoft Pressekonferenz am 1. Juni oder eventuell schon vorher. Also bleibt wieder nur abwarten, aber die höchstens 2 Wochen sollten auch noch zu schaffen sein.
Dr.Klotz meint: Endlich neuer Stoff! Ich freu mich drauf.
Apogee Software hat heute den Gerüchten um die Zukunft der Spiele-Reihe Duke Nukem einen neuen Anstoss gegeben. Terry Nagy, der Geschäftsführer des texanischen Entwicklungsstudios, hat nun bei Twitter einen Termin für eine Ankündigung zum legendären Macho-Helden verkündet:
"Von Apogee Software wird nächste Woche eine Pressemitteilung bezüglich Duke Nukem kommen."
Ob es sich dabei nach dem Schließung von 3D Realms um die Wiederaufnahme der Produktion von Duke Nuke Forever oder lediglich um ein Statement zu der bankrott gegangenen Firma handelt, bleibt abzuwarten. Sicher ist, dass Apogee Software noch in diesem Jahr drei Episoden von Duke Nukem 3D für die Playstation Portable und den Nintendo DS in den Handel bringen wird.
Nachdem 3D Realms pleite gegangen ist, erscheint immer mehr Stuff zum toten Game Duke Nukem Forever.
Hier ein geleaketes Movie von dem, was wir wohl niemals spielen werden:
Dr.Klotz meint: Man achte auf die kleinen Details: Der Duke zeigt dem Raumschiff den Mittelfinger, nachdem er dem Battlelord ein Tentakel rausgerissen hat gibt er ihm eine Ohrfeige, etc. etc.